martedì 21 aprile 2009

Xtival 09! Xbox Live... gratis!


Anche quest'anno ritorna Xtival!

Ho appena scritto una news piuttosto dettagliata al riguardo e, ad essere sincero, non mi va di riscriverne un'altra anche qui, però dovevo avvisare anche voi (pochissimi) lettori del mio blog.

Spendo solo un paio di parole in più per annunciare che, per l'occasione, su XboxWay.com organizzeremo una bellissima Live Night su Street Fighter IV con bellissimi premi in palio, ma per tutti i dettagli continuate pure a seguire il sito.

Rispolverate gli headset cari utenti Silver, e non prendete impegni: dall'1 al 4 maggio 2009 non avrete nulla da invidiare ai Gold!

mercoledì 8 aprile 2009

EA colpisce ancora: KO!

Non potevo esimermi dal postarlo: il nuovo trailer di Fight Night Round 4. Un gioco che non ha certo bisogno di presentazioni, visto che il predecessore è, a distanza di quasi 4 anni, ancora uno dei titoli graficamente più spettacolari di questa generazione. No, non è che in questi anni non ci siano stati progressi... semplicemente Fight Night Round 3 era, incredibilmente, già partito con "qualche anno" di vantaggio sulla concorrenza.

Merito del team di EA Chicago, che adesso prova a superarsi. E pare ci stia riuscendo. Il nuovo trailer è semplicemente imperdibile e ho come la sensazione che lo sarà anche il gioco, quando a fine Giugno arriverà nei negozi!


Equilibrio

Oggi mi sono imbattuto nel trailer di questo giochino in arrivo sulla piattaforma WiiWare. Si chiama Equilibrio e promette di essere il "puzzle-game definitivo". C'è da crederci?

A pelle direi di no, se non altro perchè il concept non mi sembra certo di grandissima originalità: non vi ricorda un po' i bonus stage del primo Sonic? Li ricordate, no? Ma richiama alla mente anche altri titoli, come Loco Roco (PSP), giusto per citare il più recente.

Il suo punto forte non sembra quindi essere l'originalità e oltretutto non mi sembra neanche granchè attraente sul fronte grafico. Ma visto che arriverà anche su iPhone, magari lì potrebbe risultare un bel passatempo da portarsi in giro. Andiamoci piano però con le definizioni: "puzzle-game definitivo" mi sembra a dir poco fuori luogo.


lunedì 6 aprile 2009

Carissimo Yu Suzuki...

Respected industry veteran Yu Suzuki has retired from his role as a creative officer at Sega, as the famed creator further reduces his role at the company.
da Gamasutra.com

Yu Suzuki, il creatore di OutRun, Virtua Fighter e Shenmue è andato "in pensione". Ok, non proprio in pensione. Adesso è a capo del reparto R&D per il settore coin-op di SEGA, ma... dobbiamo farcene una ragione: se le speranze di vedere conclusa la trilogia di Shenmue erano già praticamente lontane anni luce dal realizzarsi, adesso sono decisamente annullate. C'è chi dice che in fin dei conti è meglio così, che è meglio sapere per certo che il franchise non avrà futuro piuttosto che continuare a sperare all'infinito.
Io però la penso diversamente. Da grande appassionato SEGA quale sono, mi piace pensare che un briciolo di speranza ci sia ancora. Magari non in questa generazione di console, forse neanche alla prossima. Ma sono convinto che un giorno qualcuno proverà a dare una conclusione al franchise.


Forse non è ancora il momento giusto. Forse, se solo si fosse provato a far uscire i primi due capitoli su PS2, invece di tentare la tortuosa strada Xbox, oggi staremmo discutendo qualche screenshot di Shenmue III, o sbavando su qualche trailer. Già, forse. Ma è andata così e, ripeto, dobbiamo farcene una ragione.


Cosa mi dispiace di più? Qualcosa che va oltre il singolo caso di Yu Suzuki, ma neanche tanto. Mi dispiace vedere come i grandi del settore stiano pian piano "scomparendo". Anche "metaforicamente", come nel caso di Miyamoto che, checchè se ne dica, non è più quello di una volta. E sfido chiunque a dire il contrario. E' anche naturale, dico io, ma... dove sono le nuove leve? Dove sono le idee geniali, le nuove proprietà intellettuali, i nuovi concept, le nuove avventure, i nuovi personaggi?


Nell'ultimo periodo sento come un vuoto. Non riesco a giocare con la stessa passione di prima. E' preoccupante, ma so che non è colpa mia. Conosco perfettamente la causa di questa situazione: la mancanza di carattere da parte di tutti i prodotti che hanno raggiunto il mercato negli ultimi mesi. Beh, fatta qualche piccola (e non è un termine usato a caso, visto che mi riferisco proprio a quei piccoli Live Arcade come Braid o, più di recente, Dishwasher) eccezione, ovviamente.


Sono troppo cattivo?

venerdì 27 marzo 2009

E' tornata...

...incredibilmente a tempo record! Dopo una settimana o poco più di astinenza (si fa per dire, visto che la 360 Debug, seppur senza Live, andava una meraviglia) e un bel viaggetto in Germania, è tornata! La mia 360 retail è di nuovo al suo posto. Ok, non è proprio la mia, visto che me l'hanno sostituita con una rignerata, ma almeno mi è stata estesa, anche se di poco, la garanzia. Spero solo di non doverne usufruire per un bel po'.

E insomma torno sul Live e che vedo? Vedo che su Inside Xbox non c'è nulla di nuovo e interessante (a parte alcune interviste ai fansite registrate a San Valentino e pubblicate "solo" con un mese di ritardo), ma che in compenso il Marketplace si è arricchito di qualche demo, tra cui quella di Guitar Hero: Metallica - curiosissimo di vederlo in azione.

E poi finalmente si ritorna a menare legnate a Street Fighter IV! Chi accetta la sfida? Sono pronto a battermi con tutti (tanto già so che perderò, visto che sono una mezza schiappa!).

See ya!

giovedì 26 marzo 2009

Call of Duty c'è!

Solo due cose: Modern Warfare 2, 10 Novembre 2009.

Anzi tre...


mercoledì 25 marzo 2009

Wii-sixty


Era nell'aria da un bel po', ma non mi aspettavo un annuncio alla GDC. E così anche Microsoft adesso ha il suo bel telecomandino, col suo bel set di mini-giochini. Unica pecca, a parte il nome (vera perla di originalità: GameTrack Freedom): non trovate che questo gingillo abbia un design, come dire... leggermente lassativo?

Speriamo almeno che funzioni bene, anche se a dir la verità, da qualche giorno ho ripreso a giocare al Wii e... mamma che faticaccia. Sarò pure fuori allenamento, ma continuo a preferire la morbidezza del divano e la comodità di starci stravaccati con un bel pad stretto tra le dita. Voi no?

Il gioco con cui uscirà in bundle però sembra carino: video su XboxWay.