martedì 18 novembre 2008

Stanco, ma...

E' una settimanella buona che non scrivo, ma anche se stasera sono particolarmente stanco, credo sia il caso di aggiornarvi, per grandi linee, su un po' di novità riguardanti il mio caro figlioletto che fa Xbox di primo nome e Way di secondo.

Il Forum, innanzitutto. Alcune novità sono state introdotte nei giorni scorsi, altre arriveranno molto presto.
Nell'ottica di una bella riorganizzazione del tutto, abbiamo già introdotto una sezione dedicata ai malati degli Achievements, la sezione "Obiettivi", e un'area in cui è possibile interagire direttamente con lo staff, "Linea Diretta", in cui saranno pubblicati annunci, ma non solo: potete dirci finalmente cosa pensate del sito, proporci dei suggerimenti o, perchè no, delle critiche. A voi la scelta. Siete tutti invitati!

Poi le Live Nights. Sono già partite le iscrizioni a quella che stiamo organizzando per Gears of War 2: in meno di 24 ore abbiamo raggiunto il limite di partecipanti. Ditemi voi se non è un buon risultato. :)
Ma ci sarà spazio per tutti, perchè quella di GoW2 è solo la prima di una lunga serie. Ve l'assicuro.

Nei prossimi giorni arriveranno novità degne di nota, di cui però preferisco non parlare al momento (la verità è che sono troppo stanco per farlo... ma non ditelo a nessuno). Vi dico solo di continuare a seguire il sito, come mi auguro facciate già, perchè sono davvero delle belle novità.

Bon. E' tutto per stasera. Adesso l'unica cosa che voglio è andarmi a stravaccare sul letto, farmi una corsetta a PGR e poi andare a nanna (chi mi spegne la console se dovessi addormentarmi prima di finire? Ah, si brucerebbe e si "spegnerebbe" da sola dopo 3 orette di stand-by, ho capito: grazie per avermi avvisato, gentilissimi).

Cià!

martedì 11 novembre 2008

Lo sbarco su carta

Ebbene, anche io mi sono piegato all'irresistibile fascino della carta.
Da oggi in edicola, infatti, il numero 17 di GamePro, la rivista abilmente diretta da Marco Accordi Rickards (per gli amici Metalmark), che saluto, e pubblicata da Sprea Editori.

Per leggere i miei lavori, andate dritti a pagina 33, dove troverete la preview di Bayonetta (che oggettivamente mi ispira parecchio, se non altro per il fascino della protagonista) e un'anteprima di Mirror's Edge (di cui parlavo giusto nel post precedente).

Ovviamente, dopo aver letto i mei articoli (ma soltanto DOPO, mi raccomando) date anche un'occhiata a tutto il resto: questo mese ci sono davvero tantissime recensioni molto interessanti (tra cui Tomb Raider Underworld, Little Big Planet, Yakuza 2 e Rock Band 2).

Gran bel numero, insomma. Complimenti a GamePro, e auguri a me per l'inizio di questa nuova avventura nel mondo della carta stampata. Sia chiaro, però: il mio amore resta e resterà sempre il web.

sabato 1 novembre 2008

Il Bordo dello Specchio

Non riesco più a staccarmene. Dalla demo di Mirror's Edge intendo, non dallo specchio (non sono così vanitoso, per fortuna).

E' incredibile come quel gioco riesca a coinvolgermi. Sarà la grafica fotorealistica, sarà che è veloce e immediato, saranno le mani e i piedi che entrano nella visuale di gioco, o il respiro di Faith che si fa affannoso dopo uno scatto o un pauroso salto, ma finalmente mi sembra davvero di controllare un essere umano in un videogioco. E devo dire che è un bel traguardo.

Manca pochissimo all'uscita, ormai. Se prima era solo un gioco che mi incuriosiva, adesso è diventato davvero un chiodo fisso nella mia testa.

Era da un po' che non si provava a innovare il genere in prima persona. Strano a dirsi, è stata Electronic Arts (il team DiCE, per la precisione) a farlo, e questa volta, checchè se ne dica, dobbiamo farle i complimenti.

Sì, perchè dopo Mirror's Edge, di sicuro, i giochi in prima persona non saranno più gli stessi.